search

AI『シャワルマの伝説』若者/老人向けGPT-SoVITSモデル

visibility 863chat_bubble_outline 0favorite 11
更新日: 24/10/14公開日: 24/10/14
AI『シャワルマの伝説』若者/老人向けGPT-SoVITSモデル

推論比較

推論後

0:000:00

モデル紹介

このトレーニングはGPT-SoVITS V2に基づいており、V1を十分にサポートしていないか、推論にV1を使えない場合があります。ぜひV2にアップグレードしてください。

以下はシャワルマ伝説の紹介です

Shawarma Legendは、Eyad Alshafeiが開発しPatates Gamesが発売したシミュレーション管理ゲームで、2024年7月19日に正式リリースされました。 ゲームプレイの中心はレストラン経営を中心に展開し、プレイヤーは材料調達、レシピ開発、料理技術コンテストなどのタスクに挑戦します。 プレイヤーは毎日異なるお客様に挨拶し、リクエストに応じて料理を用意し、指定された時間内にテーブルに運びます。スピードと品質が高得点と称賛を得る鍵となります。

最近、人気のシャワルマゲームでは、老人と若い男性の2つの声を収集したデータセットがあります。以下はこれら2つのトーンについて考えた後の効果です。

青年期

<!--[if lt IE 9]>document.createElement('audio');<![endif]-->

高齢者

感情的なリファレンスも若者や高齢男性向けのモデルフォルダーにまとめられています。RVCモデルも制作されています。興味があれば、ぜひ応援してください。

ダウンロード

 

錬金術のログ

Image[1]-Miaoyin-RVC Tone Model Workshop

000

バージョン詳細

オリジナルはい
ベースアルゴリズムRmvpe
対応能力支援
言語マンダリン
サンプルレート44K

推奨パラメータ

Threshold0.25
Pitch0
Index Rate0.75
Volume Factor1.25
Sample Length192
Harvest Processes2
Fade Length100
Extra Inference Time500
info参考用です。実際の入力に応じて調整してください!

関連モデル

関連モデルなし

キーワード

#GPT-SoVITS#ダウンロード#データ#シャワルマの伝説#ゲーム#おじいさん#青年期

コメント

コメントはまだありません