AI『シャワルマの伝説』若者/老人向けGPT-SoVITSモデル
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更新日: 24/10/14公開日: 24/10/14
推論比較
推論後
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モデル紹介
このトレーニングはGPT-SoVITS V2に基づいており、V1を十分にサポートしていないか、推論にV1を使えない場合があります。ぜひV2にアップグレードしてください。
以下はシャワルマ伝説の紹介です
Shawarma Legendは、Eyad Alshafeiが開発しPatates Gamesが発売したシミュレーション管理ゲームで、2024年7月19日に正式リリースされました。 ゲームプレイの中心はレストラン経営を中心に展開し、プレイヤーは材料調達、レシピ開発、料理技術コンテストなどのタスクに挑戦します。 プレイヤーは毎日異なるお客様に挨拶し、リクエストに応じて料理を用意し、指定された時間内にテーブルに運びます。スピードと品質が高得点と称賛を得る鍵となります。
最近、人気のシャワルマゲームでは、老人と若い男性の2つの声を収集したデータセットがあります。以下はこれら2つのトーンについて考えた後の効果です。
青年期
<!--[if lt IE 9]>document.createElement('audio');<![endif]-->高齢者
感情的なリファレンスも若者や高齢男性向けのモデルフォルダーにまとめられています。RVCモデルも制作されています。興味があれば、ぜひ応援してください。
ダウンロード
錬金術のログ
![Image[1]-Miaoyin-RVC Tone Model Workshop](https://apis.klrvc.com/wp-content/uploads/2024/10/9d16a7de2320241014231006-300x182.png)
Mras
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バージョン詳細
オリジナルはい
ベースアルゴリズムRmvpe
対応能力支援
言語マンダリン
サンプルレート44K
推奨パラメータ
Threshold0.25
Pitch0
Index Rate0.75
Volume Factor1.25
Sample Length192
Harvest Processes2
Fade Length100
Extra Inference Time500
info参考用です。実際の入力に応じて調整してください!
関連モデル
関連モデルなし
キーワード
#GPT-SoVITS#ダウンロード#データ#シャワルマの伝説#ゲーム#おじいさん#青年期
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