search

AI『シャワルマの伝説』若者/老人向けGPT-SoVITSモデル

visibility 825chat_bubble_outline 0favorite 11
更新日: 24/10/14公開日: 24/10/14
AI『シャワルマの伝説』若者/老人向けGPT-SoVITSモデル

推論比較

推論後

0:000:00

モデル紹介

このトレーニングはGPT-SoVITS V2に基づいており、V1を十分にサポートしていないか、推論にV1を使えない場合があります。ぜひV2にアップグレードしてください。

以下はシャワルマ伝説の紹介です

Shawarma Legendは、Eyad Alshafeiが開発しPatates Gamesが発売したシミュレーション管理ゲームで、2024年7月19日に正式リリースされました。 ゲームプレイの中心はレストラン経営を中心に展開し、プレイヤーは材料調達、レシピ開発、料理技術コンテストなどのタスクに挑戦します。 プレイヤーは毎日異なるお客様に挨拶し、リクエストに応じて料理を用意し、指定された時間内にテーブルに運びます。スピードと品質が高得点と称賛を得る鍵となります。

最近、人気のシャワルマゲームでは、老人と若い男性の2つの声を収集したデータセットがあります。以下はこれら2つのトーンについて考えた後の効果です。

青年期

<!--[if lt IE 9]>document.createElement('audio');<![endif]-->

高齢者

感情的なリファレンスも若者や高齢男性向けのモデルフォルダーにまとめられています。RVCモデルも制作されています。興味があれば、ぜひ応援してください。

ダウンロード

 

錬金術のログ

Image[1]-Miaoyin-RVC Tone Model Workshop

Mras

Mras

inventory_20person_add0

バージョン詳細

オリジナルはい
ベースアルゴリズムRmvpe
対応能力支援
言語マンダリン
サンプルレート44K

推奨パラメータ

Threshold0.25
Pitch0
Index Rate0.75
Volume Factor1.25
Sample Length192
Harvest Processes2
Fade Length100
Extra Inference Time500
info参考用です。実際の入力に応じて調整してください!

関連モデル

関連モデルなし

キーワード

#GPT-SoVITS#ダウンロード#データ#シャワルマの伝説#ゲーム#おじいさん#青年期

コメント

コメントはまだありません